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微信小程序分包加載功能

日期:2018-06-15 作者:管理員 來(lái)源:本站

隨著微信小程序和微信小游戲的玩法越來(lái)越豐富,微信小程序開(kāi)發(fā)者對(duì)于擴(kuò)大包大小的需求越來(lái)越強(qiáng)烈,所以微信官方團(tuán)隊(duì)推出了小游戲分包加載這個(gè)功能。所謂的微信小程序分包加載,即把游戲內(nèi)容按一定規(guī)則拆分這幾包,在首次啟動(dòng)時(shí)先下載必要的包,這個(gè)必要的包稱(chēng)之為「主包」,微信小程序開(kāi)發(fā)者可以在主包內(nèi)觸發(fā)其它分包的下載,從而把首次啟動(dòng)的下載耗時(shí)分散到游戲運(yùn)行中。目前微信小程序分包加載大小的限制為: 整個(gè)小游戲所有分包大小不超過(guò) 8M和單個(gè)分包/主包大小不能超過(guò) 4M。

微信小程序分包加載功能

微信小程序分包加載功能


微信小程序分包加載的使用方法

1. 分包配置

需要先在 game.json 配置分包信息。

假設(shè)游戲的目錄結(jié)構(gòu)如下:

├── game.js
├── game.json
├── images
│   ├── a.png
│   ├── b.png
├── stage1
│   └── game.js
│   └── images
│       ├── 1.png
│       ├── 2.png
└── stage2.js

game.json 中的配置:

{
  ...
  subpackages: [
    {
      name: 'stage1',
      root: 'stage1/' // 可以指定一個(gè)目錄,目錄根目錄下的 game.js 會(huì)作為入口文件,目錄下所有資源將會(huì)統(tǒng)一打包
    }, {
      name: 'stage2',
      root: 'stage2.js' // 也可以指定一個(gè) JS 文件
    }
  ]
  ...
}

配置在 subpackages 字段內(nèi)的目錄或 js 文件,將按照配置打包成一個(gè)個(gè)「分包」,沒(méi)有配置在 subpackages 中的目錄和 js,將會(huì)被打包到主包中。

2. 分包加載

我們提供了 wx.loadSubpackage() API 來(lái)觸發(fā)分包的下載,調(diào)用 wx.loadSubpackage 后,將觸發(fā)分包的下載與加載,在加載完成后,通過(guò) wx.loadSubpackage 的 success 回調(diào)來(lái)通知加載完成。

同時(shí),wx.loadSubpackage 會(huì)返回一個(gè) LoadSubpackageTask,可以通過(guò) LoadSubpackageTask 獲取當(dāng)前下載進(jìn)度。

示例代碼:

const loadTask = wx.loadSubpackage({
  name: 'stage1', // name 可以填 name 或者 root success: function(res) { // 分包加載成功后通過(guò) success 回調(diào) },
  fail: function(res) { // 分包加載失敗通過(guò) fail 回調(diào) }
})

loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下載進(jìn)度', res.progress) console.log('已經(jīng)下載的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度', res.totalBytesWritten) console.log('預(yù)期需要下載的數(shù)據(jù)總長(zhǎng)度', res.totalBytesExpectedToWrite)
})

老版本兼容

由微信后臺(tái)編譯來(lái)處理舊版本客戶(hù)端的兼容,后臺(tái)會(huì)編譯兩份代碼包,一份是分包后代碼,另外一份是整包的兼容代碼。對(duì)于老客戶(hù)端,會(huì)去下載整包代碼啟動(dòng)。

開(kāi)發(fā)者在基礎(chǔ)庫(kù) 2.1.0 以下的版本不需要調(diào)用 wx.loadSubpackage 觸發(fā)加載,2.1.0 以下版本不存在 wx.loadSubpackage 方法。

已知 BUG

目前 Android 無(wú)法加載分包下的字體文件,預(yù)計(jì)在下個(gè)微信客戶(hù)端版本修復(fù)。


LoadSubpackageTask wx.loadSubpackage(Object object)

基礎(chǔ)庫(kù) 2.1.0 開(kāi)始支持,低版本需做兼容處理

觸發(fā)分包加載,詳見(jiàn) 分包加載

參數(shù)

Object object
屬性 類(lèi)型 默認(rèn)值 是否必填 說(shuō)明 支持版本
name function
分包的名字,可以填 name 或者 root
success function
分包加載成功回調(diào)事件
fail function
分包加載失敗回調(diào)事件
complete function
分包加載結(jié)束回調(diào)事件(加載成功、失敗都會(huì)執(zhí)行)

返回值

LoadSubpackageTask

加載分包任務(wù)實(shí)例,用于獲取分包加載狀態(tài)


LoadSubpackageTask.onProgressUpdate(function callback)

基礎(chǔ)庫(kù) 2.1.0 開(kāi)始支持,低版本需做兼容處理

監(jiān)聽(tīng)分包加載進(jìn)度變化事件

參數(shù)

callback

監(jiān)聽(tīng)事件的回調(diào)函數(shù)

callback 回調(diào)函數(shù)

參數(shù)
res
屬性 類(lèi)型 說(shuō)明 支持版本
progress number 分包下載進(jìn)度百分比
totalBytesWritten number 已經(jīng)下載的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度,單位 Bytes
totalBytesExpectedToWrite number 預(yù)期需要下載的數(shù)據(jù)總長(zhǎng)度,單位 Bytes



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