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微信小程序助手替代小程序開發(fā)助手

日期:2018-12-25 作者:管理員 來源:互聯(lián)網(wǎng)

“ 為了讓小程序相關(guān)成員在移動端更方便地管理小程序,微信官方團(tuán)隊透露將「微信小程序開發(fā)助手」升級為「微信小程序助手」,新增版本查看、成員管理、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)及性能分析等主要功能。同時,微信小程序升級了UnionID的獲取方式?!?/p>

“小程序開發(fā)助手”升級為“小程序助手”

1、版本查看:支持查看小程序的線上版本、體驗版本及開發(fā)版本。

2、成員管理:支持管理小程序成員,并為其設(shè)置角色。

3、基礎(chǔ)數(shù)據(jù):支持查看小程序的關(guān)鍵運營數(shù)據(jù)。

4、性能分析:支持監(jiān)控小程序的基本性能指標(biāo),輔助開發(fā)者分析性能數(shù)據(jù)并優(yōu)化小程序體驗。

微信小程序助手替代小程序開發(fā)助手


小程序數(shù)據(jù)指標(biāo)解釋

打開次數(shù):打開小程序總次數(shù)。用戶從打開小程序到主動關(guān)閉或超時退出小程序的過程,計為一次。

訪問次數(shù):訪問小程序頁面的總次數(shù)。多個頁面之間跳轉(zhuǎn)、同一頁面的重復(fù)訪問計為多次訪問。

訪問人數(shù):訪問小程序頁面的總用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

新訪問人數(shù):首次訪問小程序頁面的用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

總添加人數(shù):歷史累計將小程序添加為“我的小程序”的總用戶數(shù)(去除已取消添加人數(shù))。

新添加人數(shù):昨日比前日相比凈新增的添加人數(shù) 。

人均停留時長:平均每個用戶停留在小程序頁面的總時長,即總停留時長/訪問人數(shù)。

次均停留時長:平均每次打開小程序停留在小程序頁面的總時長,即總停留時長/打開次數(shù)。

平均訪問深度:平均每次打開小程序訪問的去重頁面數(shù)。

入口頁次數(shù):小程序頁面作為入口頁的訪問次數(shù),例如用戶從頁面A進(jìn)入小程序,跳轉(zhuǎn)到頁面B,A為入口頁,B不是。

退出頁次數(shù):小程序頁面作為退出頁的訪問次數(shù),例如用戶從頁面A跳轉(zhuǎn)到頁面B,從頁面B退出小程序,B為退出頁,A不是。

退出率:小程序頁面作為退出頁的訪問次數(shù)占比,即退出頁次數(shù)/訪問次數(shù)。

分享次數(shù):分享小程序頁面的總次數(shù)。

分享人數(shù):分享小程序頁面的總?cè)藬?shù),同一用戶多次分享不重復(fù)計。

小程序游戲名詞解釋

用戶:使用過小游戲的微信用戶,根據(jù)openid來判斷。

頁面:小程序的頁面,以頁面路徑表示,如index,  product/list。

受訪頁:用戶訪問的所有小程序頁面均可稱為受訪頁。

入口頁:用戶打開小程序時首先進(jìn)入的頁面稱為入口頁,例如用戶從頁面A進(jìn)入小程序,跳轉(zhuǎn)到頁面B,A為入口頁,B不是。

退出頁:用戶離開小程序時最后訪問的頁面稱為退出頁,例如用戶從頁面A跳轉(zhuǎn)到頁面B,從頁面B退出小程序,B為退出頁,A不是

場景:用戶打開小游戲時的場景,如通過掃描二維碼打開小程序,場景為二維碼。

訪問:用戶瀏覽小游戲的行為。

分享:用戶點擊小游戲內(nèi)或小游戲外菜單,將小游戲及其頁面分享給好友的行為。

新增:用戶首次訪問小游戲,即稱為新增。

活躍:用戶在一段時間內(nèi)訪問過小游戲即稱為活躍。

留存:某個時間段內(nèi)新增或活躍的用戶,經(jīng)過一段時間后仍然使用小游戲,即稱為留存。

事件:自定義分析中進(jìn)行用戶行為數(shù)據(jù)收集和分析的模型,表示某個用戶行為。

指標(biāo)解釋

累計注冊用戶數(shù):歷史累計登錄的用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

活躍用戶數(shù):訪問小游戲的總用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

新增注冊用戶數(shù):首次登錄的用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

人均停留時長:平均每個用戶停留在小游戲的總時長,即小游戲停留總時長/訪問人數(shù)。

活躍用戶數(shù):登錄小游戲的總用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

新增注冊用戶數(shù):首次登錄的用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

付費用戶數(shù):在小游戲內(nèi)付費的用戶數(shù),同一用戶多次付費不重復(fù)計。

首次付費用戶數(shù):首次在小游戲內(nèi)付費的用戶數(shù),同一用戶多次付費不重復(fù)計。

單日總收入:所有用戶在小游戲內(nèi)付費總金額。

單日安卓收入:安卓平臺,所有用戶在小游戲內(nèi)付費總金額。

單日iOS收入:iOS平臺,所有用戶在小游戲內(nèi)付費總金額。

單日新增付費用戶收入:首次在小游戲付費的用戶,在小游戲內(nèi)付費總金額。

實時訪問次數(shù):實時數(shù)據(jù)處理同步可能有15分鐘以內(nèi)的延遲,只統(tǒng)計已發(fā)布的線上版本使用數(shù)據(jù)。

累計注冊用戶數(shù):歷史累計登錄的用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

活躍用戶數(shù):訪問小游戲的總用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

訪問次數(shù):訪問小游戲總次數(shù),用戶每打開小游戲計為一次。

新增注冊用戶數(shù):首次登錄的用戶數(shù),同一用戶多次訪問不重復(fù)計。

人均停留時長:平均每個用戶停留在小游戲的總時長,即小游戲停留總時長/訪問人數(shù)。

分享次數(shù):分享小游戲的總次數(shù)。

分享用戶數(shù):分享小游戲的總用戶數(shù),同一用戶多次分享不重復(fù)計。

新增用戶留存:指定時間新增(即首次訪問小游戲)的用戶,在之后的第N天(或周、月),再次訪問小游戲的用戶數(shù)占比。

活躍用戶留存:指定時間活躍(即訪問小游戲)的用戶,在之后的第N天(或周、月),再次訪問小游戲的用戶數(shù)占比。

付費新增用戶留存:指定時間新增(即首次訪問小游戲)的付費用戶,在之后的第N天(或周、月),再次訪問小游戲的用戶數(shù)占比。

付費活躍用戶留存:指定時間活躍(即訪問小游戲)的付費用戶,在之后的第N天(或周、月),再次訪問小游戲的用戶數(shù)占比。

單日總收入:所有用戶在小游戲內(nèi)付費總金額。

累計總收入:歷史累計所有用戶在小游戲內(nèi)付費總金額。

付費用戶數(shù):在小游戲內(nèi)付費的用戶數(shù),同一用戶多次付費不重復(fù)計。

首次付費用戶數(shù):首次在小游戲內(nèi)付費的用戶數(shù),同一用戶多次付費不重復(fù)計。

滲透率:平均付費用戶數(shù)的比例,即當(dāng)天付費用戶數(shù)/當(dāng)天活躍用戶數(shù)。

平均付費用戶收入:平均每個付費用戶數(shù)付費金額,即小游戲收入/小游戲付費用戶數(shù)。

平均用戶收入:平均每個用戶數(shù)付費金額,即小游戲收入/小游戲注冊用戶數(shù)。

首付占比:平均首次付費用戶數(shù)占付費用戶數(shù)比例,即首次付費用戶數(shù)/付費用戶數(shù)。


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